知乎 网赚一年赚上千亿的全球最牛游戏工作室,建模实力竟然被业余网友吊打?-五年内最赚钱的行业

知乎 网赚一年赚上千亿的全球最牛游戏工作室,建模实力竟然被业余网友吊打?

作者:木木日期:

分类:五年内最赚钱的行业

大家好,这是一个惊喜游戏,我是弟弟!

在游戏世界里,有一家游戏公司,让玩家爱与恨,拥有世界上第一个知识产权“精灵宝藏梦”。它一年挣1000多亿元,但就像一个没有钱的小作坊,它用各种各样的“技术问题”折磨着玩家,玩家们一直抑制着他们的不满并拒绝发送...

最后,在不久前的E3任天堂树屋直播中,
包克蒙玩家的共同不满爆发在一起,因为“包克蒙的正式删除导致了第八代”,于是业界掀起了一场针对游戏怪胎的大规模舆论讨伐!

这真的是你的,游戏怪胎!

战前背景:玩家期望穿

在树屋直播之前,几乎所有的包克蒙玩家都对第八代充满期待,因为这第八代与上一代第七代相比是一个巨大的进化,正统图片第一次实现“真正的3d”,第一次实现真正的无缝开放世界地图!

这些重大进展刺激了真正的玩家。玩家渴望看到《包克蒙:剑/盾》,并表示这是我梦寐以求的包克蒙游戏,他们渴望拥有包克蒙。

此外,《精灵宝克蒙》本身就是怪物级销售知识产权,
口袋怪物的《精灵宝克蒙:红/绿/蓝/黄》共售出4500万张,是历史上销量最高的RPG,冒险岛搬砖技巧,每年售出数千万张,甚至口袋怪物翻拍的寒米《精灵宝克蒙让》。走吧!皮卡丘/易卜拉已经售出1000多万册,更不用说新一代了...

也就是说,只要政府不死,《包克蒙:剑/盾》就会撒谎并获胜,使其成为2019年销量最高的游戏!但问题是官员们喜欢死...

触发器:E3树屋直播最后一次采访

E3任天堂的面对面会议刚刚结束。各种突发新闻让运动员充满了期待。然后是任天堂树屋的现场直播。游戏怪胎(Elf Pokemon系列游戏的开发者)亲自回答了记者的采访。

其中,法明顿记者询问了包克蒙银行“包克蒙之家”的“新版本”在“包克蒙:剑/盾”中是如何使用的。《包克蒙:剑/盾》的制作人费密怪胎代表曾田顺义说:《包克蒙家》不一定包含包克蒙:剑/盾!

记者接着问为什么不能使用它。曾田顺义不得不按标题说:
因为并不是所有的包克蒙都在新的“包克蒙:剑/盾”中参战!对于“精灵宝可蒙”系列,除了重新雕刻的作品外,每件正统作品都包含了所有宝可蒙,曾田顺义的话的外部声音是:宝可蒙系列开始于“宝可蒙:剑/盾”!

游戏怪胎从未让玩家失望,只是“让玩家失望”。

一句话激起了波澜。整个包克蒙玩家圈开始炒锅。他想到的包克蒙可能会被删除,球员们不能坐以待毙...

实时战斗情况:GF耗尽

在包克蒙的一群玩家中,公众舆论几乎完全转向了游戏怪胎的对立面,接着是“包克蒙:剑/盾”的各种“踏板”!

想知道吗,任天堂Youtube的官方频道一直对主要新游戏的预告片评价很高。塞尔玛到传奇:荒野之旅2有99.5%的收视率,收集起来!动物学森友协会达到99.9%,而包克蒙:剑/盾仅达到21%。成为E3期间最“被践踏”的游戏(无)。真可惜!

后来,欧美玩家觉得他们只是在“踩”,并不理解。开始抵制推特和微博上的“包克蒙:剑/盾”,并联手谴责游戏怪胎...

[/h/?欧美选手将田顺义与灭霸相提并论,一枚戒指会断代。

这一波舆论战是如此响亮的以至于它甚至影响到许多不玩游戏的人,导致国外各界人士一起喷洒游戏怪胎(Game Freak),声称他们的行为无疑是对包克蒙的“屠杀!

当然,游戏怪胎既不是聋子也不是瞎子。曾天顺被这股浪潮震惊,一开始向社会解释:
前七代的809个包克梦为什么都没有出现在包克梦里:剑/盾是由于技术和时间问题,传输限制也相对困难!

68网赚《诺亚传说手游》告诉你,全球最赚钱的IP是什么

说到最赚钱的动画视频知识产权,你怎么看?它是中国大陆最近40亿美元票房的幕后黑手吗?或者是迪斯尼,它的主题公园在世界各地都很受欢迎,并且牢牢掌握着版权?哈利·波特?DC?

事实上,在过去20年左右的时间里,由看似无害、柔软可爱的皮卡丘比神(Pikachupi God)领导的知识产权“神奇宝贝”通过各种产品版权方的产品销售、衍生许可等手段吸引了900多亿美元,在所有主要的视频动画和游戏类知识产权中排名第一!

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电影《皮卡丘侦探》连续三周打破了《浮莲4》的每日票房冠军宝座。不愧是皮神,吸金就像喝水,不要和你讨论!

关键是,包克梦让我们心甘情愿地花钱!甚至快乐!在电影院,当毛茸茸的毛神在第一秒钟出现在屏幕上时,黑暗中的每个人都发出一声“心脆”的感叹:

“多可爱啊!!!”

“孟死了!!!”

每个人都一个接一个地说,“你需要什么样的情节?我只要看尹叔叔的皮申喝咖啡就能看两个小时。”

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我相信大家都已经发现,我们接下来的讨论都是关于鲍克梦的萌芽图像,比如火蜥蜴、大蒜龟、第一代皇室直立的龟、几分钟内爆炸的可爱鸭子、粉红色外表和火热心灵的小胖鼎等等,这些几乎没有讨论电影情节本身。

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对我们这些已经长大了很长时间的人来说,这个情节确实有太多的伤害,但这是一部非常可爱的电影。这部电影如此轻松活泼,你可以带你的孩子去看。感情是充实的,穷人的四步创业经,能让我们找到隐藏在岁月中的小美;即使情节脆弱,我们仍然有无限的宽容,再次“抛弃”安利。

包克梦诞生已经二十三年了。从电子游戏到动画再到电影,这个知识产权已经改变了很多次,并将这种勇气、童心和想象力传递给了我们无数次。伴随我们成长的这种“正能量”是我们岁月的财富,这可能就是为什么我们总是如此热爱包克梦想。

友谊的力量是无穷的,尤其是在友谊的过程中,它总能给我们积极向上的精神力量。《诺亚传奇》已经巡回演出九年了。《诺亚传奇之手之旅》的原版伴随着勇气、激情和奋斗传递给了我们。被痛打一次又一次站起来是意志力。也许这就是为什么它总能在玩家心中占有一席之地!

最后,问题出现了。

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有多少个同上?

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